Nuevo engine: 3D GameStudio

Tras largo tiempo de meditación acerca de qué engine utilizar para la creación del juego, he decidido que usaremos 3D GameStudio. Esto no quiere decir que vaya a reemplazar a nuestro inicial SketchUp, sino que continuará su labor. Todo lo que hagamos en SketchUp será posteriormente exportado a 3D GameStudio, y retocado allí. Lógicamente SketchUp no nos solucionaba el poder crear el juego, con su personaje, su historia, etcétera, y esto es el trabajo que hará 3D GameStudio. La versión de este programa que vamos a usar es la A7, o en su defecto (ya sea porque no podáis conseguirla, porque vuestro ordenador no la soporta, ...) usaréis la versión anterior, la A6.
Os dejo un breve texto de información sobre este nuevo engine:

"GameStudio es una aplicación extraordinaria para la producción de juegos en dos y tres dimensiones. El núcleo del programa se denomina A7, un motor gráfico que controla la imagen y el comportamiento del mundo virtual. Trabaja de igual forma con espacios interiores y exteriores. También soporta sombras estáticas y dinámicas.

A su motor 3D se le unen otros que complementan el programa y que permiten la producción de videojuegos espectaculares: motor de efectos y partículas, motor de física y colisiones, motor bidimensional, motor sonoro, motor de red, etcétera.

La aplicación permite desarrollar un juego sin tener conocimientos de programación, pero para quienes deseen profundizar más en el programa, GameStudio emplea C-Script, una versión simplificada de C++."

La página oficial de 3D GameStudio: http://www.3dgamestudio.com/
Os dejo un link a esa misma web pero pasada por el traductor de google aquí.

http://img231.imageshack.us/img231/5240/screenshotw.png
Screenshot de 3D GameStudio A7.

 
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